魔法構築
魔法構築與交互邏輯的概念呈現。
一款將“可定義魔法沙盒”與“東方五行法則”深度融合的偏寫實 3D 第三人稱射擊 Roguelite 遊戲,憑藉自洽的五行玩法與獨特的東方玄幻美學,提供前所未有的遊戲體驗。
這是一個中長期項目,已經開發出可玩 Demo,驗證了故事、美術、玩法,具備長期的開發價值。
魔法構築與交互邏輯的概念呈現。
核心戰鬥與近身壓迫感的概念呈現。
魔法射擊與對空戰鬥的概念呈現。
路徑探索與東方庭院感的概念呈現。
五行時空與魔法對抗的概念呈現。
這是一個科技與魔法交織的幻夢空間,以東方古典敘事底蘊為特徵,納入五行系統,以立體敘事和世界模塊化來推演變化,世界雖小,變化卻近乎無窮。
通過魔法構築,親手編輯屬於自己的魔法體系,讓每次組合都形成不同的戰鬥解法,因地制宜,因時而變,其樂無窮。
這組畫面對應近身戰鬥的壓力設計:場景空間、角色距離、妖靈體量和魔法出手節奏共同建立核心動作體驗。
空中目標與遠距施法讓戰鬥不侷限在平面區域,法術形態與空間判斷一起構成玩法變化。
古建、水面、石徑等在特殊設計中展示東方庭院感,探索玩法承接故事展現與優化體驗節奏。
將高高在上的五行哲學體系變成一種親民的可感知的交互,與故事、美術融合一體,五行交互可稱為本項目最具獨特內涵的創新點。